BRUNO

ZIMMERLE

AROUCHA

LUA

DESIGNER Generalista

CACHORRA Viralata (Generalista?)

COZINHANDO IDEIAS

FUNDAMENTOS

Criatividade é como cozinhar, o que exige ir ao supermercado. Primeiro, compra-se em grande quantidade as coisas mais básicas e duráveis. Estes são os famosos "mestres do passado", que são alimentos totalmente não perecíveis (eles ficam na estante “história da arte" perto do arroz e o feijão).

Depois, o frigorífico: tudo desta parte deve ser comprado em pequena quantidade e usado logo, antes que se estrague. Estas "carnes" são as pequenas ideias, que quando surgem, precisam ser usadas logo antes que percam sua utilidade.

Daí vem os chicletes e os amendoins. São necessários? não. Mas são importantes mesmo assim, oras. Estas são as tendências do dia, o que está em moda. Cuidado com as cáries.

Agora chegou a hora de cozinhar. O que? Depende. Para cada problema que existe, há um milhão de soluções disponíveis. O difícil é escolher o prato mais adequado. Mas se existem tantas soluções, onde encontrá-las? Onde elas estão?

NA VIZINHANÇA DO PROBLEMA

PESQUISA

Sempre lá. Portanto, conhecer o problema com profundidade é sempre o primeiro passo. Sair correndo direto ao computador, lhe dá um tipo de paz que você não pode ter: você vê mil ferramentas, infinitas informações na internet e tudo isso lhe deixa perdido. Antes da paz, precisa-se correr um risco. Ou melhor, você precisa fazer um risco.

O RISCO DO PAPEL

TESTAR E TESTAR

Um papel em branco é a coisa mais assustadora que existe. Você vê um e já quer lutar contra ele: rabisca, anota uma coisa qualquer, faz margens, linhas, eixos, formas, pega um outro papel por falta de espaço para melhorar algo, faz mais anotações e de repente aquele conjunto caótico passa a ter sentido. Quando esse momento chegar, pegue suas folhas e aí sim vá para o computador juntar estes fragmentos. Existem coisas que aprendemos com a cabeça, mas existem outras que aprendemos com as mãos. Porque não usar os dois? O resto, é parecido com o que todos sabemos: análise de similares, mockup, teste e implementação. E é nesse momento que devemos lembrar das origens do Design: nós não éramos artistas, éramos sapateiros.

O DESIGNER E O SAPATEIRO

SOLUÇÃO

Se um sapato maravilhoso não cabe nos pés do cliente, você simplesmente faz outro. Claro que um designer pode ser um artista, assim como a sapataria pode ser uma arte, mas é bom saber o momento que você está agindo como um ou como outro. Atenção: Se alguém lhe pede para colocar uma pedra num sapato, e você coloca, você não é um sapateiro. Uma pedra destrói o pé que um verdadeiro sapateiro buscaria calçar. Desculpe, vou desdizer o que disse: que nobre artista é o sapateiro, Que herança bonita.

4 FASES

CRIATIVAS

Lua, minha consultora canina, fazendo uma de suas visitas debaixo da minha mesa

1-FUNDAMENTOS

2- PESQUISA

3- TESTAR E TESTAR

4- SOLUÇÃO

CURRÍCULO

Educação

Experiência

"Flexibilidade preparada" é um termo meio besta que costumo usar para dizer "eu não sou especialista em nada" sem que as pessoas achem isso algo ruim. Para um versão mais completa de meu currículo, você pode baixar os dois arquivos abaixo :)

Abril de 1990

Bacharel em Design pela UFPE

Estágio em ilustração Universidad del País Vasco ( Espanha )

Graduação Sanduíche na Espanha na Universidad del País Vasco

Estágio em Design Rede Pontes Hotéis e Resorts

Mestrado em ilustração científica pela UFPE

Cursos técnicos nas áreas de Design gráfico, web design e ilustração

Designer visual online e ofline Núcleo - Conteúdo estratégico

Design gráfico online e offline, mídias sociais, animação e edição de vídeos.

Modelador 3D Verde Vivo LTDA.

Projetista e modelador 3D Happy Times

Designer expográfico e de artefatos interativos Museu espaço ciência

Curriculo profissional

Formação em design gráfico, de produto e de artefatos digitais.

Durante alguns meses, realizei trabalhos na área de ilustração, sobretudo em narrativas visuais.

Intercambista na Faculdade de belas artes, no curso de graduação em "Creación y diseño"

Colaborei com a mídia impressa e digital de toda uma rede de hotéis e resorts.

Uma pesquisa que aborda as técnicas, métodos e processos da ilustração na ciência.

Cursos técnicos em Adobe illustrator, Adobe indesign, Adobe dreamweaver, Jquery, Javascript, Solidworks, desenho e pintura artística, além de mais de 20 cursos de curta duração.

Flexibilidade preparada

Modelagem 3D de quase tudo: de projetos arquitetônicos a samambaias.

Projetos de brinquedos e parques de diversão itinerantes.

O trabalho mais difícil de resumir da minha vida: projetos gráficos, digitais, organização de eventos, fabricação de exposições, murais e tudo o mais que poderia caber no maior museu a céu aberto da américa latina.

Curriculo acadêmico

DESIGN GRÁFICO

Projeto e fechamento de arquivos de mídias impressas em geral, tais como cartazes, folders, outdoors, diagramação ( de livros e revistas)

ILUSTRAÇÃO

Ilustração digital ou tradicional para as mais diversas finalidades, desde ilustrações científicas, até artefatos infantis..

IDENTIDADE VISUAL

A identidade visual é muito mais que uma marca, ela o símbolo que traduz tudo o que significa uma empresa e /ou produto, e precisa ser eficaz numa projeção de cinema, até num simples carimbo.

ANIMAÇÃO

Animação 2D e 3D para vinhetas, letterings, mascotes, banners para web e muito mais.

EDIÇÃO DE VÍDEO

Edição e pós produção de vídeos para TV, eventos, redes sociais, clipes, nas mais diversas plataformas e suportes

WEB DESIGN

Criação de sites responsivos, projetados com as ferramentas e tendências mais atuais de UI e UX

MODELAGEM 3D

Modelagem e renderização para ambientes arquitetônicos, projetos de engenharia, materiais interativos e criação de personagens.

MAKER

Criação de arquivos para corte a laser e impressão 3D.

HABILIDADES

DESIGN VISUAL

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PHOTOSHOP

ILLUSTRATOR

INDESIGN

PAINT TOOL SAI

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MODELAGEM 3D

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MAYA

V - RAY

SKETCHUP

Z -BRUSH

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EDIÇÃO DE VÍDEO

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00

AFTER EFFECTS

PREMIERE

AUDITION

ANIMATE

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06

07

Contato

Contato

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    NOITES SEM DORMIR

    LAMBIDAS DE LUA

    Bruno Zimmerle Lins Aroucha - Todos os direitos reservados. Se copiar, Lua sai da rede e lhe morde.

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